Diciamo che negli aerei (la maggior parte?) della ww2 e nei relativi simulatori di volo il collimatore era fatto appositamente per mirare correttamente anche senza guardare dritto al centro (ha un nome tecnico ma non ricordo), anche l'uso di traccianti aiutava.
In Arma l'utilità del TIR c'è quando si fa spostamento, perché ti guardi tranquillamente attorno senza dover premere tasti. In combattimento si rischia di aver qualche problema di mira; io limitavo questo problema settando la sensibilità nella zona centrale a zero, pertanto anche con piccoli spostamenti della testa dalla posizione centrale in game non cambiava nulla e la mira era esatta. Il fatto è che l'uso del mouse negli fps, quindi la possibilità di spostare la visuale (persona+arma) in modo molto più veloce rispetto alla realtà (cosa impossibile nei simulatori di volo), rende l'uso del TIR in combattimenti praticamente inutile.
Quindi quoto Djmitri, il vantaggio che si ha in arma è molto basso rispetto al prezzo.