I veicoli inseriti nelle missioni notturne hanno le luci spente di default, per forzare l'utilizzo dei fari inserire nell'init del mezzo la seguente riga di codice:
null=[] spawn { while {true} do { player action ["lightOn", VEHICLE_NAME]; sleep 0.01};};
Al posto di VEHICLE_NAME inserire ovviamente il nome dato al veicolo